Mise en scène numérique de l'expérience dans la région des marais de l'Elbe-Weser, Mise en scène numérique de l'expérience pour la région des marais Elbe-Weser : concept sommaire PWA & Personnages IA.
- Tâches du projet:
- Développement d'un concept et d'une stratégie pour la valorisation touristique de la région des marais de l'Elbe et de la Weser. Elaboration d'un concept général viable servant de base à l'appel d'offres pour la phase de mise en œuvre qui suivra.
- Client:
- Les quatre arrondissements de Cuxhaven, Rotenburg (Wümme), Osterholz et Stade.
- Ce que:
- Développement de stratégie, conception, conception de processus, analyse de marché, analyse de l'existant et analyse du site.
- Où:
- Région marécageuse Elbe-Weser (Allemagne)
- Quand:
- Août 2024 - mai 2025
- Partenaires du projet:
- Tourisme de Saint Elmo
- Photographie:
- Sara Jantzen
La région des marais Elbe-Weser, composée des districts de Cuxhaven, Rotenburg (Wümme), Osterholz et Stade, souhaite se valoriser sur le plan touristique grâce à une mise en scène d'expérience numérique innovante. En collaboration avec Saint Elmo's Tourism, nous avons pris en charge la phase de conception. Notre tâche principale consistait à élaborer un concept général viable qui servirait de base à un futur projet de mise en œuvre.
Pour ce faire, nous avons d'abord réalisé une analyse de marché complète et une analyse de l'existant afin de passer en revue les offres numériques et les données touristiques existantes. Une étape essentielle a été l'analyse du site, que nous avons réalisée par une visite détaillée de deux jours sur place, par équipes de deux personnes, afin de découvrir la région du point de vue des visiteurs. Les conclusions de ces analyses et des ateliers avec les responsables du projet ont constitué la base de notre conception stratégique.
Le concept général que nous avons développé propose une Progressive Web App (PWA) comme guide central, qui rend accessible des contenus multimédias tels que des histoires audio, des vidéos et des éléments de réalité augmentée (RA) sans téléchargement d'application. L'intégration de personas pilotés par l'IA en tant que compagnons de voyage numériques constituait un élément essentiel. L'objectif du projet était de créer un concept d'avenir qui tienne compte des besoins de différents groupes cibles et qui se rattache aux structures touristiques existantes.